Kalendrima

un relooking qui, j'espère, vous plaira
 
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 le tournoi de mai 2007

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Finwë
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MessageSujet: le tournoi de mai 2007   Ven 23 Mar 2007 - 20:55

ce tournoi est en fait un donjon ou votre équipe devra atteindre la salle du trésor (qui a dit que je suis en manque d'inspiration ?) gardée par son gardien (logique). Vous devrez ensuite prendre le trésor et le ramener a la porte.

Voici les équipes et les persos dispo pour ce "tournoi" :

équipe bleu :
-mage
-guerrier

équipe verte :
-roublard
-pyrochevalier

équipe rouge :
-barbare
-voleur

équipe noire :
-paladin
-disciple de Kumato

équipe jaune :
-guerrier
-nécromancien

équipement dispo :
vous avez encore 20 Points de Personnage pour les dépenser dans les armes suivantes

-épée longue : 2d6 dégats, 8 PP
-épée courte : 1d6+2, 6PP
-glaive : 1d6+1, 5 PP
-marteau de guerre : 2d6+2, 9 PP (barbare et paladin uniquement)
-lame serpent : 1d6+3, 6 PP (disciple de kumato uniquement)
-dague : 1d6, 3PP (voleur uniquement)
-coutelas : 1d6, 4 PP

-armure de cuir : 1 CA, 6PP
-cotte de maille : 2 CA, -1 au jet d'esquive, 8 PP
-armure de fer : 3 CA, -2 au jet d'esquive, 10 PP
-armure de plaques : 4 CA, -4 au jet d'esquive, 11 PP

sorts :
uniquement pour le paladin, le pyrochevalier, le disciple de kumano, le nécro et le mage. Ces derniers disposent de 10 PP pour acheter leurs sorts

sorts de paladin :
-bénédiction : la cible acquière +1 a tout ses jets impliquant des compétences durant 3 tour, 6 PP
-aura de puissance : les alliés acquièrent +1 de dommages tant qu'ils sont dans l'aura, 6 PP
-soins : la cible reprend 1d6 HP, 4 PP

sorts de pyrochevalier :
-immolation : le pyrochevalier paie [1d6] HP et inflige autant de dégats a tous les joueurs qui l'entoure, 8 PP
-armure incandescente : le pyrochevalier gagne 1 CA durant 2 tour, 6 PP
-poigne enflammée : +1 au prochain coup porté, 4 PP

sorts du disciple de Kumano :
-prémonition : les prochains [1d6] dégats sont prévenus, 10 PP
-tetsubo de jade : un grand gourdin clouté apparait dans les main du dsiciple pour 3 tour (2d6 de dégats), 10 PP

sorts du mage :
-boule de feu : bah, une boule de feu de 1d6 dégats, 4 PP
-chaine d'éclair : une chaine d'élcair qui touche deux ennemis pour 1d6 dégats chacun, 8 PP
-trait de givre : la cible rate automatiquement tout ces jets en rapport a l'agilitée durant 2 tour, 6 PP

sorts du nécromancien :
-armure d'os : confère 1 CA pour 3 tour, 8 PP
-malediction : la cible perds 1 CA pour 2 tour, 6 PP


voila... les aptitudes et les feuilles de persos viendront plus tard.

INSCRIPTION DES MAINTENANT !!!!

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sasuke
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Ven 23 Mar 2007 - 22:36

Je prend le voleur!

Dague, armure de cuir et épée longue
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Finwë
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Sam 24 Mar 2007 - 0:07

okidoki !

voici les aptitudes :
vous avez 10 PP, c'est pour les classes suivantes : pyrochevalier (5 PP), guerrier, barbare, disciple de Kumano (5 PP), roublard, voleur.

-discretion : permet de se rendre invisible jusqu'a la frappe, 10 PP (voleur et roublard uniquement)
-berserk : +1 aux dommages durant X tour (X étant le nombre de PM dépensés divisé par 2), 10 PP (barbare uniquement)
-coup de grisou : +1 dommage durant 1 tour, 5 PP (suivie d'une attaque)
-à travers la mort : le PJ peut aller jusqu'a -5 HP sans mourir ni perdre conscience, mais a la fin du tour, il meurt, 5 PP (disciple de Kumano uniquement)
-question d'honneur : le PJ a droit a une dernière frappe juste avant que sa jauge de HP tombe a 0 (ou moins), 8 PP
-arts martiaux : +1 pour les dommages au poing, 5 PP (4PP pour les disciples)

j'ai plus d'idées... Donc, ça suffira, hein.

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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Sam 24 Mar 2007 - 0:20

Je prend discretion (sans blague)
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Jaffre
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équipement:

MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Sam 24 Mar 2007 - 6:14

Hop on change, Mage !

-Armure de fer
-Epée courte
-Coutelas

-Chaine d'éclair

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Thyralane
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Mer 28 Mar 2007 - 14:02

Je prend le disciple de Kumano.
prémonition, à travers la mort.
Armure de cuir, épée longue lame serpent.


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Illian
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Mer 28 Mar 2007 - 15:39

je prend paladin
sort:soins(il prend combien de pp)
épée courte,glaive,cotte de maille
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Finwë
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Mer 28 Mar 2007 - 16:04

(wooups, pardon, c'est 4 PP)

Thyralane, c'est sois coup de grisou soit a travers la mort.

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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Mer 28 Mar 2007 - 16:06

ok c'est pas grave
bon je prend aussi bénédiction
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Erikose
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Ven 13 Avr 2007 - 21:54

Quelqu'un va etre deçù mais bon je veut le pyrochevalier.

Sorts:Immolation

Equipements:Epee courte,Armure de fer,Coutelas.
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Ven 13 Avr 2007 - 22:25

t'es pas trop a la bourre, toi... Pas grave, je t'introduis.

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Erikose
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Mer 25 Avr 2007 - 13:21

Pas ma faute chui comme sa :p
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sasuke
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Jeu 26 Avr 2007 - 23:03

Eh t'avais dit que tu prenais le barbare!!


HS: ouf, j'avais fait expres de lui demander car il fait toujours le contraire de ce qu'on lui demande alors... non, je n'ai rien dit!
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Erikose
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MessageSujet: Re: le tournoi de mai 2007   Sam 5 Mai 2007 - 1:41

-_-Floodeur couic

[Thyralane]: C'est toi qui dit "Flood" ? Oo ...
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